
Cronograma do Curso
Parte 2 - Vagas Abertas

-
Introdução a Programação.
-
O que é programar?
-
Lógica e “pensamento” computacional.
-
Algoritmos: exercícios de lógica e criação de algoritmos do dia a dia.
-
Atividades guiadas.
-
Portugol Webstudio.
Módulo 8

-
Programação Web.
-
Como sites são feitos.
-
Estrutura + estilo + interação.
-
Página “Sobre Mim”, cards, tabelas, tela de login e formulários.
-
HTML + CSS + JavaScript
Módulo 9

-
Programação em Python.
-
Programação com códigos Reais.
-
Variáveis, condições, loops, listas e funções.
-
Mini-projetos, jogos simples e desafios para treinar lógica.
-
Python com Google Colab ou Replit ou
VS Code
Módulo 10

-
Jogos em Python
-
Como jogos funcionam por trás?
-
Lógica, repetição, pontuação e aleatoriedade.
-
Campo Minado (versão simples) e Simon Says (memória).
-
Python + bibliotecas (random, time, pygame).
Módulo 11

-
Robótica.
-
Eletrônica básica.
-
Programação aplicada em projetos com sensores e atuadores.
-
Montar circuitos e controlar componentes como LEDs e botões com lógica.
-
Simulador TinkerCAD para Arduino.
Módulo 12

-
Resumo dos aprendizados
-
Sintetizar conhecimentos adquiridos.
-
Projeto final.
Módulo 13
Parte 1- Concluída
Módulo 1
-
O que são tecnologias emergentes?
-
Introdução à Computação
-
Internet das Coisas e Cidades Inteligentes
-
Biotecnologia é Impressão 3d
-
Computação Quântica é Sustentabilidade Digital
-
Computação Quântica é Sustentabilidade Digital
-
Tecnologias Emergentes Abordadas no CITE
Módulo 2
-
O que é Computação em Nuvem?
-
Bases da Computação em Nuvem
-
Modelos de Serviço
-
Modelos de Implantação de Nuvem
-
Benefícios e Riscos da Computação em Nuvem
-
Impacto, Oportunidades de Carreira e Como Ingressar
Módulo 3
-
O que é Realidade Virtual?
-
Diferença entre RV, RA e MR
-
Aplicações da Realidade Virtual no Mundo Real
-
Como Funcionam os Óculos de Realidade Virtual?
-
Como Criar um Mundo Virtual?
-
O Futuro da Realidade Virtual
Módulo 4
-
Introdução a Inteligência Artificial
-
História da Inteligência Artificial
-
Como as máquinas aprendem?
-
Desafios e Limites da Inteligência Artificial
-
Como a Inteligência Artificial está Transformando o Mundo?
-
Como Começar na IA?
Módulo 5
-
O que são Jogos Sérios?
-
Tipos de jogos sérios
-
Áreas de aplicação
-
Tecnologias e tendências
-
Como é o processo de criação de um jogo?
-
Tipos e organização de GDD
Módulo 6
-
Fundamentos da Telereabilitação
-
Tecnologias Emergentes na Telereabilitação
-
A Startup Reabnet e Sua Trajetória
-
Desenvolvimento de Jogos pela Reabnet
-
Impacto dos Jogos na Reabilitação Neurofuncional
-
Idealização de Startup e Soluções Inovadoras
.png)